“Cuenta regresiva”, videojuego educativo sobre tráfico de fauna

Con la participación de profesionales de diversas áreas y disciplinas (desarrollo de software, diseño 3D, diseño gráfico, composición de sonido y música, guión y game-play), el portal educ.ar realizó y llevó a cabo su primer videojuego educativo, denominado “Cuenta regresiva”.

La plataforma multimedia interactiva fue desarrollada con el objetivo de poner en escena la problemática del tráfico ilegal de fauna en la Argentina. “En esta plataforma conviven capítulos de animación, videos, entrevistas, mapa de geolocalización, blog y diversos materiales que complementan una historia en expansión”, señala la presentación de “Cuenta Regresiva”.

Enlaces a Cuenta regresiva

>> Plataforma Cuenta regresiva

>> Descripción del juego y entrevista con los desarrolladores

 

>> Video de presentación